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이용수
1. 서론
2. 연구방법
3. 연구결과
4. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
제품 인터랙션 사용성향에 있어서의 세대구분 및 세대 이해
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2008 .05
An Analysis on Product Use Inclination and Generational Division based on the Analysis
Archives of Design Research
2011 .08
코호트맵을 이용한 제품 인터랙션 세대 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
우리나라 사용자들의 디지털기기 사용성향 요인 분석 및 유형화
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2008 .02
Post Digital Generation
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2015 .10
The Influence of National Cultures and Generations on Product Use Inclinations
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2011 .08
한국과 중국, 일본, 네덜란드의 제품 사용성향 및 인터랙션 문제에 대한 선택의 차이
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
디지털 후세대(Post Digital Generation)에 따른 시각커뮤니케이션 표현 전략
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2006 .01
Digital Being
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2015 .10
신체활동교육이 유 · 청소년의 폭력성향에 미치는 영향
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2015 .12
포스트디지털 세대의 교복 디자인 개발
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2012 .01
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2000 .05
디지털 컨버젼스 제품의 아이덴티티 형성 요소에 대한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
신세대(New Generation)에 관한 SNS상의 인식 리서치 연구 - 소셜 빅데이터를 활용한 ‘Y세대’와‘Z세대’연관어 비교를 중심으로-
한국디자인포럼
2020 .01
태권도 선수들의 목표성향과 심리전략과의 관계
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2009 .08
디지털 기기 및 휴대전화의 사용 태도와 인식에 관한 설문 조사
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2007 .05
경계세대의 휴대용 IT Activity에 대한 이해
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2013 .09
N세대의 영상문화연구 : 신세대문화 읽기와 교육제도
영화연구
2002 .12
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