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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 시스템의 개발
4. 결론
[참고 문헌]
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1993 .03
그래픽 프로세서 ( Graphic Processor )
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1986 .01
실시간 3차원 그래픽 프로그램 개발에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2001 .06
서비스개발환경에서 코드 생성기의 설계 및 구현 ( The Design and Implementation of Code Generator in the Service Creation Environment )
한국통신학회 학술대회논문집
1997 .01
3차원 지형모델링의 효율적 기법에 관한 연구
한국측량학회지
1997 .12
주행로봇을 위한 지형 특성 추출 방법에 따른 지형 분류의 성능비교
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2012 .04
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