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이용수
Ⅰ. 문제제기와 연구목적
Ⅱ. 연구문제
Ⅲ. 연구방법 및 이론적 배경
Ⅳ. 저패니메이션의 구조적 코드분석
Ⅴ. 〈신세기 에반게리온〉의 시뮬라시옹
Ⅵ. 저패니메이션의 이데올로기 기능
Ⅶ. 결론
참고문헌
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