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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
대한전기학회 전기학회논문지 P 전기학회논문지 제55P권 제2호
발행연도
2006.6
수록면
73 - 77 (5page)

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A server is simply a computer that is running software that enables it to serve specific requests from other computers, called "clients." Distributed systems are considered by some to be the "next wave" of computing. A collection of probably heterogeneous distribution systems is transparent to the user so that the system appears as one local machine. This paper is going to search about whole of Client/Server distributed systems environment through network game. This paper presents game by one example of network game. The ladder game uses JAVA and embody to do random every time using Random function and remainder operation repeatedly. Analyze execution principle of network game through this game and investigate about Client/Server's distributed environment through this.

목차

Abstract
1. INTRODUCTION
2. BACKGROUND OF DISTRIBUTED ENVIRONMENT
3. DISTRIBUTED NETWORK CLIENT/SERVER FUNCTION
4. NETWORK BASED LADDER GAME
5. CONCLUSION
REFERENCES
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