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돼지띠 캐릭터를 이용한 문화상품디자인 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
문화 상징이미지로서의 캐릭터디자인 개발에 관한 연구
한국디자인포럼
2008 .01
국립중앙박물관 문화상품점의 문화상품 발전방안에 대한 연구
한국디자인문화학회지
2013 .06
한국,일본문화디자인상품의 특성 비교 분석
한국디자인문화학회지
2006 .09
문화적 가치로 본 캐릭터 신체언어에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2005 .10
세계 산업시장과 문화상품 성장에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2004 .03
문화상품 개발을 위한 발전방안 연구 : 국립박물관 뮤지엄샵을 중심으로
Archives of Design Research
2001 .05
우리나라 공예문화상품의 특성 분석과 발전 방안 연구
한국디자인문화학회지
2005 .12
원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use)가 캐릭터 선호도에 미치는 요인 분석
한국디자인포럼
2012 .01
국내 캐릭터산업의 현황분석과 활성화 전략에 관한 연구- 팬시용 캐릭터를 중심으로 -
한국디자인포럼
2005 .01
문화기본법제정을 통해본 문화정책 변화 탐색
스포츠엔터테인먼트와 법
2016 .01
고유문화상품 디자인 개발을 위한 국내외 사례조사
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2008 .05
Individual Character 산업을 위한 전통 주술 문양의 캐릭터 개발 연구
Archives of Design Research
2003 .02
우리나라 문화상품디자인 교육의 방향에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .11
캐릭터디자인의 속성요인과 캐릭터 상품의 구매의도 분석에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .09
Marketing PR을 응용한 캐릭터마케팅전략 연구
Archives of Design Research
2003 .11
문화상품디자인을 위한 규방문화 디지털 콘텐츠 개발
한국디자인문화학회지
2011 .09
사비 백제의 문화유산을 중심으로 한 문화상품 개발 방안 연구
Archives of Design Research
2008 .11
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