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저자정보
이상진 (순천대학교) 류남훈 (순천대학교) 이혜미 (순천대학교) 오경숙 (순천대학교) 김응곤 (순천대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 한국콘텐츠학회 2009 춘계 종합학술대회 논문집 제7권 제1호(상)
발행연도
2009.5
수록면
157 - 162 (6page)

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컴퓨터의 성능 향상 및 정보 통신 기술의 발달은 출판 산업에도 영향을 주어 전자 자원의 한 형태인 e-Book 시스템이 출현하게 되었다. 이는 텍스트 및 2D 이미지 삽화를 이용한 방식으로, 고품질의 콘텐츠를 원하는 사용자들이 증가하고 있으며, 3D를 활용한 어류도감 등의 다양한 콘텐츠를 원하고 있다. 본 논문에서는 현재의 e-Book 시스템에 3D 애니메이션 객체를 삽입하여 텍스트의 이해도 및 상세 정보의 가독성을 높이고, 몰입감을 증가시키기 위해 e-Book 기법을 적용한 3D 어류 시뮬레이션 시스템을 설계하고 구현한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. e-Book 시스템
Ⅲ. e-Book 기법을 적용한 어류 백과사전
Ⅳ. e-Book 시스템 구현 화면
Ⅴ. 결론
감사의 글
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