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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 리눅스 상의 3차원 그래픽 처리 기술
3. 임베디드 그래픽 가속 장치 구동기
4. 3차원 그래픽 처리 성능 평가
5. 결론 및 추후 연구 과제
참고문헌
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A 3D GRAPHIC ACCELERATION MODULE FOR EMBEDDED SYSTEMS
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
3차원 그래픽 가속 하드웨어 설계를 위한 그래픽 파이프라인 시뮬레이터 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
실시간 3차원 그래픽 프로그램 개발에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2001 .06
3차원 그래픽 사용자 인터페이스 시스템
대한전자공학회 학술대회
2014 .06
제품그래픽의 마케팅 전략적 도구로서의 방향성연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2015 .05
내장형 3차원 그래픽 렌더링 처리기의 전력소모
한국게임학회 논문지
2004 .09
그래픽 프로세서 ( Graphic Processor )
한국통신학회 워크샵
1986 .01
Computer Graphics
전기의세계
1976 .09
임베디드 그래픽 시스템 기술
한국멀티미디어학회지
2002 .06
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
휴대용기기의 3차원 그래픽 처리를 위한 임베디드 하드웨어 변환엔진 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
게임 제작을 위한 그래픽 처리 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
고성능 그래픽 처리 장치 발전 동향
정보과학회지
2018 .10
그래픽 렌더링 기법에 따른 연산량 분석에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2016 .04
Simulation을 위한 고성능 그래픽 시스템의 개발에 관한 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1992 .10
GUI를 위한 그래픽 RISC 프로세서의 성능 개선
정보과학회논문지(A)
1995 .09
컴퓨터 그래픽 표준에 대한 조사연구
대한조선학회 논문집
1992 .05
건축시뮬레이션에 있어 컴퓨터그래픽의 응용에 관한 연구 ( A Study on the Computer Graphics for Building Simulation )
대한건축학회 논문집
1997 .11
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