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이용수
요약
1. 시냅스 가소성 규칙
2. 감독 없는 학습
3. 감독 있는 학습
4. 고전적 학습 조건
5. 고정적 행동 선택
6. 순차적 행동 선택
7. 표현 학습
8. 기억
9. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
학습
전자공학회지
1988 .06
학습의 연구
안전한 전기용품
2000 .01
기계학습 기법을 가진 지능형 에이전트를 이용한 진화하는 u-Learning 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
학습자 activity를 이용한 u-Learning
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
학습자 수준과 문제 난이도에 따라 풀이 시간을 부여하는 학습자 모델의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
Hidden Markov Model을 이용한 학습자 성향 파악에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2006 .05
학습능력향상을 위한 실시간 체험학습 시스템 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
e-러닝 시스템에서 학습활동의 동기유발 방법론에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .05
대화형 유전자 알고리즘을 이용한 모바일 e-Learning 콘텐츠 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
적응적진 게임형 학습 프로그램 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
강화학습에 기초한 로봇 축구 에이전트의 동적 위치 결정
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
인터넷 활용 수업을 위한 폐쇄적 모형의 온라인 윤리 교실 구축 및 운영에 관한 연구
한국정보시스템학회 추계 학술발표논문집
2001 .01
자료구조 학습을 위한 자기 주도적 코스웨어 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .04
멀티미디어를 이용한 교육 / 훈련 시스템에서의 학습자 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
ITS에서의 학습자 모듈 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
시멘틱 웹의 e - Learning 적용에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
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