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요약
Abstract
1. 서론
2. 연구동향
3. 본론
4. 실험결과
5. 결론
참고문헌
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2011 .03
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2003 .02
교육 환경에 적합한 3D 모델의 폴리곤 수에 대한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
가상현실에서 몰입도 향상을 위한 발 움직임의 시각적 렌더링
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2018 .01
객체 구분에 기반한 풍경화 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
다중 해상도 필드 심도 렌더링
한국HCI학회 학술대회
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