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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 연구결과
5. 요약 및 논의
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
청소년의 온라인게임 중독 상담ㆍ치료 방안에 관한 연구
청소년시설환경
2008 .01
온라인 게임 중독의 속성: 역할놀이로서의 온라인 게임 몰입 현상
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
한중 온라인 게임 중독 방지 시스템 비교 분석
디지털융복합연구
2014 .01
청소년의 온라인 게임 중독이 우울증에 미치는 영향: 자기통제의 조절효과 검증
한국융합학회논문지
2020 .01
청소년 게임중독의 보호요인으로서 청소년과 부모 및 학교 · 학원 교사와의 관계의 영향: 초 · 중 · 고 학교급별 비교분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .08
소셜네트워크 분석을 통한 온라인게임 이용자커뮤니티 간 비교
한국콘텐츠학회논문지
2009 .08
상품으로서의 온라인 게임 세계와 역할 놀이자로서의 온라인 게임 소비자의 행동 특성
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
가족관계의 질과 청소년의 우울 및 불안이 게임중독에 영향을 미치는 경로 : 성차를 중심으로
한국웰니스학회지
2018 .05
게임 중독과 공격성 간의 관계에 관한 예비적 고찰
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2011 .12
관계중독 연구 활성화 위한 동향 분석 : 2005년부터 2019년까지
한국콘텐츠학회논문지
2019 .10
게임에서 제시되는 폭력성 모방이 스트레스 해소, 정체성 혼란과 게임중독에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
온라인 게임 과몰입에 영향을 주는 사회적 상호작용 요인에 관한 연구
디지털융복합연구
2016 .01
초기 청소년의 외로움과 게임중독의 종단적 관계: 게임이용자 패널 데이터의 자기회귀 교차지연 효과 분석
한국콘텐츠학회논문지
2019 .05
청소년의 가족 및 학교 환경 스트레스가 사이버 불링, 온라인 게임 중독에 미치는 영향 연구 - 공격성 매개효과와 성별차이 조절효과 경쟁모델 -
한국웰니스학회지
2020 .05
게임 플레이 효과의 양면성과 게임 규제 태도 연구 : 게임 장르를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .12
게임중독의 최소화를 위한 인체리듬의 적용과 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
초등학생의 인터넷게임중독과 ADHD증상과의 관계분석 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2013 .01
한국 온라인 게임 산업의 기원 : ‘나비들’의 네트워크
과학기술학연구
2011 .12
대학생 인터넷게임 중독 집단의 의사소통유형 및 문제해결능력
한국콘텐츠학회논문지
2009 .11
온라인 게임 규제 정책이 게임 산업에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
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