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고해상도 공학급 모델 기반 통합 교전모의환경(AddSIM) 개발
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
비행체 특성에 따른 함정표적 방어체계의 교전횟수 추정
한국추진공학회 학술대회논문집
2021 .11
최적 대응전술을 위한 전투교전 프로세스 연구 : 교전단계 패러다임 변화 중심으로
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2018 .04
기계학습을 활용한 온라인게임 매치메이킹 개선방안
한국게임학회 논문지
2022 .02
교전 시뮬레이션을 위한 무기체계 기본체계모델 아키텍처 설계
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2018 .04
다변량 확률밀도함수와 베이지안 정리를 이용한 교전공간내 공중항적의 격추확률 분포 특성
한국항공우주학회지
2021 .06
함정 전투체계 시뮬레이터의 다표적 동시 교전 기능을 위한 교전관리 모듈 설계
한국통신학회논문지
2018 .05
재사용성을 고려한 무기체계 통합시험시스템 교전통제 모델 설계 구조
한국통신학회 학술대회논문집
2023 .02
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망 - 슈팅 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .08
연출을 이용한 플레이어 동선 유도 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
An Analysis of Differences in Interactive Storytelling Freedom in Open-World Games Among Players with Different Levels of Involvement
한국게임학회 논문지
2024 .10
최적 교전거리 도출을 위한 성능 지표 및 알고리즘에 관한 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2020 .07
Attention 모델을 이용한 단일 영상 초고해상도 복원 기술
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
컴퓨터 게임서사에 나타난 플레이어의 욕망 탐구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
인공지능 멀티플레이어 게임을 위한 성능평가 기술 동향
한국컴퓨터정보학회지
2020 .06
플랫폼 다양화에 따른 광고시장내 플레이어들의 변화와 전망
방송과 미디어
2022 .10
플레이어 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구
한국게임학회 논문지
2019 .10
UAV를 이용한 초고해상도 영상의 취득과 평가
대한공간정보학회 학술대회
2018 .05
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