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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 분석 결과 및 고찰
3. 결론
REFERENCE
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2023 .01
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스마트미디어저널
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2017 .01
나의 이야기
콘크리트학회지
2022 .09
Elements and Structure of the Smart Lighting Design in the Office
대한인간공학회지
2016 .02
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내러티브 17 프로세스에 의한 영상 스토리텔링 분석 모델
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2017 .09
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2021 .10
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2017 .07
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2021 .11
관광스토리텔링이 제주 방문 중국관광객의 관광만족도와 행동의도에 미치는 영향
멀티미디어학회논문지
2015 .09
GLACNEt+: 시각-동적개체명 표상을 이용한 더 생생한 이야기 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
스토리텔링의 적용을 통한 건축 프로그램의 현대적 해석에 관한 연구
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2020 .10
Proposing Improvement to Communication through Animated Infographics by Observing Cultur al Allocation of Attention to Animation
멀티미디어학회논문지
2023 .03
<마인크래프트: 스토리 모드>의 트랜스미디어 스토리텔링 전략
한국게임학회 논문지
2021 .04
Collapse-resistant performance of a single-story frame assembly and multi-story sub-frame under an internal column-removal scenario
Steel and Composite Structures, An International Journal
2021 .12
AI 계획 기반 스토리텔링 연구 사례 소개
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
운동 패턴에 따른 실내운동의 몰입감 증가를 위한 조명시나리오 개발 및 시뮬레이션
조명·전기설비학회논문지
2021 .08
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