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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
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최태준 (부산외국어대학교) 이희만 (서원대학교) 김정호 (한밭대학교) 김응수 (부산외국어대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제18권 제12호
발행연도
2015.12
수록면
1,562 - 1,568 (7page)

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The 3D contents are getting more attentions in various areas, such as in movies, advertising, games and exhibition contents. There are many authoring tools for making 3D Models and contents. However, those authoring tools take considerable amount of time to learn and to make 3D contents. In this paper, we propose the 3D model conversion algorithm to make 3D models from 2D pictures drawn on the touch screens or papers. The vertex animation method also proposed for the interactive 3D aquarium. The proposed vertex animation algorithm was tested for virtual 3D water creatures and compared with human-made animation. An Interactive 3D aquarium was implemented by using those proposed algorithms. Thus the simplicity and effectiveness of the algorithms can be applied to diverse industries.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 인터렉티브 콘텐츠와 3D 모델생성
3. 시스템 구성
4. 실험결과
5. 결론
REFERENCE

참고문헌 (10)

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