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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정태영 (Seoul National University of Science and Technology) 이귀형 (Seoul National University of Science and Technology)
저널정보
한국생산제조학회 한국생산제조학회지 한국생산제조시스템학회지 Vol.24 No.6
발행연도
2015.12
수록면
696 - 702 (7page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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This paper suggests a new method for making a navigation path by using Bezier curve in order to improve the navigation performance used to avoid obstacles during a robot soccer game. We analyzed the advantages and disadvantages of both vector-field and limit-cycle navigation methods, which are the mostly widely used navigation methods for avoiding obstacles. To improve the disadvantages of these methods, we propose a new design technique for generating a more proper path using Bezier curve and describe its advantages. Using computer simulations and experiments, we compare the performance of vector-field navigation with that of Bezier curve navigation. The results prove that the navigation performance using Bezier curve is relatively superior to the other method.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 장애물 회피 항법
3. 베지어 곡선을 이용한 경로 설계
4. 베지어 곡선 항법을 이용한 장애물 회피
5. 시뮬레이션 및 실험 결과
6. 결론
References

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