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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. RGB-D 카메라를 사용한 사용자-실사물 상호작용 프레임워크
Ⅲ. 깊이 영상에 대한 배경 차분
Ⅳ. 합성 깊이 영상
Ⅴ. 물체 인식
Ⅵ. 제스처 인식
Ⅶ. 결론
참고문헌 (References)
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