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이근형 (부산가톨릭대학교) 한승훈 (부산가톨릭대학교) 정기성 (부산가톨릭대학교) 김민규 (부산가톨릭대학교) 이지원 (부산가톨릭대학교) 정서원 (동국대학교) 김진모 (부산가톨릭대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 EXTENDED ABSTRACTS OF HCI KOREA 2016 학술대회 발표 초록집
발행연도
2016.1
수록면
357 - 363 (7page)

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본 연구는 실사 영상을 기반으로 3 차원 가상현실 콘텐츠를 제작하는 공정을 구축한다. 이는 실제 배경을 촬영하는 것에서부터 3 차원 가상현실 콘텐츠가 제작되는 과정을 단계별로 나누어 설명한다. 이를 통해 실사 영상 기반의 가상현실 콘텐츠를 제작하는 전체적인 흐름을 정리하고자 한다. 우선, 실제 배경으로 사용될 영상을 어안렌즈와 디지털 카메라를 이용하여 360 도 전 방향으로 촬영한다. 그리고 촬영된 영상의 특징점 검출, 대응관계 분석 그리고 영상스티칭을 통해 구면 파노라마 영상을 제작한다. 본 연구는 위의 과정을 PTGui 를 사용하여 효율적으로 제작한다. 마지막으로 제작된 파노라마 영상을 이용하여 Unity3D 와 오큘러스 유틸리티 기반의 3 차원 실사 배경의 대화형 가상현실 콘텐츠를 효과적으로 구현한다.

목차

요약문
ABSTRACT
서론
실사 영상 촬영
파노라마 영상 제작
대화형 3 차원 가상현실 콘텐츠 제작
실험 및 분석
결론
참고문헌

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