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이용수
요약문
ABSTRACT
서론
실사 영상 촬영
파노라마 영상 제작
대화형 3 차원 가상현실 콘텐츠 제작
실험 및 분석
결론
참고문헌
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2D Array Camera기반 6 DoF 지원 공간콘텐츠 생성 기술에 관한 연구
차세대융합기술학회논문지
2020 .01
360도 파노라마 영상 기반 대화형 가상현실 서비스 구축
디지털융복합연구
2017 .01
가상현실(Vritual Reality)을 활용한 소규모 영상 프로덕션의 가상제작 공정 최적화 설계 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
가상현실 기반 콘텐츠의 가능성과 한계 - 테마파크를 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
UX 관점에서 본 VR 콘텐츠의 사용성 평가 요소에 관한 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
Virtual Production을 활용한 영상 제작 실습 방법연구
연기예술연구
2022 .02
스포츠 선수 훈련을 위한 가상현실 콘텐츠 연구 동향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .06
가상공간 융합을 위한 다중 카메라 영상 특징 분석
한국융합학회논문지
2017 .01
3D 레이어 기능을 통한 가상현실용 손그림 이미지 제작방식 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
가상현실 연극의 특성 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .06
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
드론촬영 기법을 활용한 영상합성 특성연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
문화․역사 에듀테인먼트 콘텐츠제작을 위한 Virtual Reality 엔진 활용 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
가상현실을 활용한 문화체육시설 시뮬레이션
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
가상현실 기술을 활용한 공연콘텐츠의 사례분석연구
한국융합학회논문지
2017 .01
가상현실 매체를 이용한 등각촬영법 교육의 학습성과 비교분석 : 360° 영상과 3차원 오브젝트 활용을 중심으로
차세대융합기술학회논문지
2024 .03
Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
사실적인 파괴 특수효과의 제작과 360도 파노라마 영상 전시
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
실감형 국악 공연 콘텐츠 제작 사례 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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