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이용수
요약
Abstract
I. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
IV. 연구 분석 결과
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
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영어수업에서의 캡스톤디자인 수업 모델
한국콘텐츠학회논문지
2019 .12
캡스톤 디자인을 활용한 구강보건교육 수업이 치위생 전공대학생들의 학습만족도에 미치는 효과
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
해외 공과대학 사례분석을 통한 캡스톤 디자인 핵심역량 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
3-Tier 캡스톤디자인 : SW 개발 캡스톤디자인 사례 연구
창의정보문화연구
2020 .01
캡스톤 디자인 교수모형 개발을 위한 기초연구 : 공학전공 대학생을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
융합적 사고를 위한 산학협력 기반 캡스톤디자인 수업설계모형 개발연구 -시각디자인 교과목을 중심으로-
한국과학예술융합학회
2022 .01
지식재산권을 연계한 캡스톤디자인 교육에 대한 고찰
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
캡스톤 디자인을 활용한 지역사회조직론 운영에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .11
국내 캡스톤 디자인 교육의 학습효과에 관한 메타분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .04
예비교사를 위한 디자인싱킹 기반 캡스톤디자인 교수설계모형 개발
창의정보문화연구
2021 .08
클래식 음악분야의 융합인재 양성을 위한 캡스톤 디자인 교육프로그램 적용과 실제 : 성결대학교 사례를 중심으로
문화와융합
2021 .08
코칭기법을 적용한 캡스톤디자인 수업경험에 대한 주관성 연구
코칭연구
2020 .01
전문대학 시각디자인과의 캡스톤디자인을 통한 직무교육에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .06
지역디자인 산업발전을 위한 캡스톤 디자인교육 사례연구 - ‘제주 탐라는아이디어전’을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2021 .06
PBL을 적용한 스포츠 캡스톤디자인 수업에서의 학습자 인식과 교육적 효과에 대한 분석
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .03
온라인 수업 운영 방법에 따른 수업만족도 분석 - 초등 영어과 과목을 중심으로 -
창의정보문화연구
2020 .01
컴퓨터공학 분야의 캡스톤디자인 모델 사례 연구
디지털융복합연구
2016 .01
대학의 원격화상수업과 대면수업의 만족도 비교 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .07
기업연계형 캡스톤디자인 프로그램 사례연구
한국융합학회논문지
2020 .01
팀 기반 프로젝트 수업효과와 수업만족도에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
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