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교육용 온라인게임의 기획에서 장르별 교육 효과분석
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2004 .12
컴퓨터 게임의 분류 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
상호작용성 정도에 따른 게임 장르 유형의 탐색적 연구
한국게임학회 논문지
2010 .10
음악 장르 분류법에 따른 자동판별 성능분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .06
성격에 기반한 범용적인 감정 시스템의 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
사용자 태그를 통한 대안적 게임 장르의 가능성
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .08
온라인 액션게임의 기획에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
사회통계학적, 장르적 분류에 따른 온라인 게임의 이용 특성에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2010 .06
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
게임기술
발명특허
2005 .01
유익한 게임으로의 변화: 기능성 게임 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .06
온게임네트워크 VS. MBC게임- 게임 방송 온게임네트워크 VS. MBC게임
디지털콘텐츠
2004 .01
인터엑티브 3D 레이싱 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
특징 감싸기 기법을 활용한 국내 음악 장르 분류 성능의 향상
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
계층분석과정을 이용한 게임완성도 평가에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2002 .11
Neural Network을 이용한 이미지 장르 분류 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
장르 분류 체계에 따른 음악 장르 자동 판별 성능분석
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2012 .03
게임 장르의 유형화
한국게임학회 논문지
2008 .08
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
체감형 게임을 위한 3축 가속도 센서 기반 게임 인터페이스 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2009 .04
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