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게임장르 분류를 위한 제안
한국게임학회지
2002 .03
사용자 태그를 통한 대안적 게임 장르의 가능성
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .08
교육용 온라인게임의 기획에서 장르별 교육 효과분석
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2004 .12
음악 장르 분류법에 따른 자동판별 성능분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .06
슈팅 게임 장르의 구성 요소
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
장르 분류 체계에 따른 음악 장르 자동 판별 성능분석
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2012 .03
상호작용성 정도에 따른 게임 장르 유형의 탐색적 연구
한국게임학회 논문지
2010 .10
게임 장르의 유형화
한국게임학회 논문지
2008 .08
RPG 장르의 게임캐릭터 동작 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
온라인 액션게임의 기획에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
생존 게임 콘텐츠의 게임 메커닉ㆍ다이내믹 연구
한국게임학회 논문지
2018 .08
특징 감싸기 기법을 활용한 국내 음악 장르 분류 성능의 향상
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .11
디지털 게임의 장르 문법 연구 : FPS 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
성격에 기반한 범용적인 감정 시스템의 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
스마트폰 게임 장르별 색채 선호도 조사 연구
한국게임학회 논문지
2016 .02
온라인 오디오 장르 분류의 성능 분석
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
온라인 게임에 대한 인식 유형과 그 특성에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2013 .08
장르와 주제 범주간 용어 편차정보를 이용한 디지털 문서의 장르기반 분류
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2003 .12
대전 격투게임의 사례 분석을 통한 게임 밸런싱 연구
한국게임학회 논문지
2008 .02
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