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체감형 인터페이스를 사용하는 닌텐도 위(Wii)의 한계에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2011 .04
체감형 게임을 위한 운동 동작 기반 인터페이스 설계
한국게임학회 논문지
2019 .08
디지털 데스크상의 체감형 게임 구현
한국게임학회 논문지
2005 .03
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
체감형 게임을 위한 3축 가속도 센서 기반 게임 인터페이스 개발
한국지능시스템학회 논문지
2009 .08
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
온라인 게임의 消費者 忠誠度 誘因에 관한 實證的 硏究
멀티미디어학회논문지
2004 .04
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
체감형 FPS 게임에서 보조 Display의 활용성
한국게임학회 논문지
2010 .04
온라인 게임과 교육
정보과학회지
2002 .01
어린이를 위한 체감형 스포츠 게임 디자인 연구
한국게임학회 논문지
2018 .10
가정 내 체감형 게임 플레이의 실험 관찰 연구
한국게임학회 논문지
2014 .06
체감형 콘솔에 대한 국내 게임유저들의 선호도 분석 : 닌텐도 위(Wii)를 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .04
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
체감형 게임 원형으로서의 로봇 현악기 설치미술
한국게임학회 논문지
2012 .02
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
의료용 기능성 게임에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2012 .04
체감형 게임을 위한 3축 가속도 센서 기반 게임 인터페이스 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2009 .04
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