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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
게임시나리오 기획에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
대한민국게임포럼'의 방향성 연구
한국게임학회 논문지
2014 .10
제 4차 산업혁명 시대에서 게임 산업의 사회 및 문화적 쟁점
한국게임학회 논문지
2018 .02
“게임산업을 위한 요소기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2009 .10
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
사회변화를 위한 기능성 게임의 메커니즘
한국게임학회 논문지
2013 .04
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
게임 산업 육성을 위한 서비스모델 전략
한국산학기술학회 논문지
2011 .04
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
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