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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임에 적합한 Fractal 방식을 이용한 실외 지형 표현 기법에 대한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
3D Game Development For Dementia Prevention
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2011 .01
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
Web Game Trends Forecast
JOURNAL OF ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY AND CONVERGENCE
2013 .07
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
게임엔진을 이용한 1인칭 액션 게임 개발 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
교육용 문제 풀기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2010 .02
대한민국게임포럼'의 방향성 연구
한국게임학회 논문지
2014 .10
4-8 계층구조를 이용한 행성규모 다단계 지형 구축
대한공간정보학회 학술대회
2009 .04
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
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