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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
전경란 (동의대학교)
저널정보
동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 영상문화콘텐츠연구 통권 제14집
발행연도
2018.6
수록면
73 - 95 (23page)
DOI
10.24174/jicc.2018.06.14.73

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다큐멘터리는 사실성과 생생한 현장감을 주요 특징으로 한다는 점에서 가상현실 기술을 적용해볼 수 있는 콘텐츠 장르로 평가된다. 가상현실은 다큐멘터리 장르가 추구해온 ‘현실 세계의 실제 사건에 관한 객관적 기록’이라는 명제를 가장 잘 구현할 수 있는 것처럼 보이기 때문이다. 그러나 다큐멘터리는 객관적으로 확인 가능한 현실을 창작의 일차 재료로 삼고 있지만, 그 일차적 현실을 창작자의 간주관적 재구성에 의해 생성된 의미와 가치로 재현하는 양식이기도 하다. 가상현실 기반 다큐멘터리에서 이용자는 물리적인 상호작용성에 기반하여 특정한 현실 속으로 들어가 자신의 시선으로 상황을 목격할 수 있다. 가상현실 기반 다큐멘터리에서는 영상을 선택해서 볼 수 있는 물리적인 상호작용을 허용함으로써 이용자가 제작자의 권한을 일정 부분 점유하는 것이다. 텍스트를 통제할 수 있는 이용자의 권한은 부분적인 것으로, 제작자는 새로운 방식으로 여전히 다큐멘터리 내용과 의미를 통제할 수 있다. 이 과정에서 가상현실 기반 다큐멘터리는 현실을 탐구하는 주체로 이용자를 위치지우고, 제작자가 일방적으로 전달하는 리얼리티가 아니라 제작자, 현실, 이용자의 관계 속에서 새롭게 구성되는 리얼리티를 창조할 수 있다.

목차

Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. 가상현실과 다큐멘터리: 가상성과 실재성
Ⅲ. 가상현실 기반 다큐멘터리의 재현양식과 그 함의
Ⅳ. 결론
참고문헌
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