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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최종인 (Youngsan University) 강신진 (Hongik University)
저널정보
한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 한국컴퓨터정보학회 논문지 제24권 제5호(통권 제182호)
발행연도
2019.5
수록면
11 - 17 (7page)

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In this study, we propose an ensemble engine, which is a framework for game engine optimized for visual novels genre, focusing on storytelling among various game genres. The game of Visual Nobel genre is based on multi-ending story and features branching of various scenarios according to user"s choice. The proposed engine supports various multi-scenarios and multi-endings based on nodes according to the characteristics of these genres. In addition, it provides a convenient and intuitive user interface that not only enhances user immersion but also provides VR function to maximize the sense of presence. We will demonstrate the usefulness of the proposed game engine by designing the framework of a game engine suitable for this feature and actually creating variety stories automatically.

목차

Abstract
I. Introduction
II. Related Works
III. Game System
IV. Experiment
V. Conclusions
REFERENCES

참고문헌 (18)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2019-004-000788033