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Effective Game Character Design on the Influence of National Culture : Based on the Analysis in East Asian Game Design Characteristics
Journal of Integrated Design Research
2014 .03
게임캐릭터의 형태적 특성에 관한 연구 -3D게임 캐릭터를 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
아동의 연령별 특징에 적합한 게임요소의 추출과 새로운 게임 컨텐츠 제안에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .11
VISUAL LITERACY 향상을 위한 디지털미디어교육 방안 연구 : 게임디자인 교육수요 패러다임의 전망을 중심으로
애니메이션연구
2007 .12
온라인 캐주얼 게임의 비즈니스 전략 연구
한국디자인포럼
2007 .01
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
국내 온라인 게임의 성공요인으로써의 그래픽
한국디자인포럼
2005 .01
온라인 게임 Convergence New Trend 연구-캐주얼 게임을 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
컴퓨터게임의 캐릭터와 게이머의 몰입성에 관한 연구- 레이싱게임을 중심으로 -
한국디자인포럼
2006 .01
온라인게임에 관한 법제와 약관의 개선방안 - 이용자의 규제를 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2012 .01
온라인 게임의 사용자 인터페이스 사례분석에 관한 연구 : 그라나도 에스파다 게임을 중심으로
한국디자인문화학회지
2011 .03
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
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