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요괴를 활용한 문화콘텐츠의 양상과 전략 연구
일본근대학연구
2017 .01
세상에서 가장 약한 요괴
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2017 .12
동아시아 요괴의 계보를 통한 문화산업적 가치연구
일본근대학연구
2016 .01
일본문화 속의 요괴의 다양성과 이미지의 함의 연구
일본근대학연구
2015 .01
[일본] 히트 콘텐츠 사례 : 요괴워치 (15년 3호)
[KOCCA] 해외 산업동향
2015 .03
전염병과 요괴 : 역병 예언과 퇴치 기원의 요괴
일본연구
2021 .01
[Retail] ‘콘텐츠 커머스’ 시대… 유통에서도 기획사 뜬다 : 요괴라면·마약베개·우주인 피자 신세대 ‘B급 감성’ 제품에 열광
매경럭스맨
2019 .09
포켓몬GO 열풍의 의미와 요괴 문화콘텐츠
일본근대학연구
2016 .01
일본의 요괴개념과 재해요괴: ‘나마즈’와 ‘아마비에’를 중심으로
종교와 문화
2022 .12
히구치 이치요(樋口一葉)의 「나 때문에(われから)」고찰 -이즈미 교카(泉鏡花)의 「요괴아내(化銀杏)」와의 비교를 통하여-
일본언어문화
2015 .01
빅데이터 토픽모델링 및 네트워크 분석을 통한 문화콘텐츠학 지식구조 연구
문화정책논총
2020 .08
문화도시 정책 동향 및 사례 분석에 관한 탐색적 연구
문화산업연구
2022 .06
헌법상 문화국가 원리의 의미와 바람직한 전개 방향
헌법학연구
2021 .12
토픽모델링과 키워드 네트워크 분석을 활용한 ‘문화콘텐츠’ 연구 경향 분석
사회과학연구
2021 .04
지역의 문화자산으로서 문화콘텐츠와 문화콘텐츠관광 연구 : 일본 콘텐츠 투어리즘 사례를 중심으로
관광연구논총
2016 .11
문화공공성과 문화다양성을 제고하기 위한 법적 과제
공법연구
2015 .02
2021 문화콘텐츠 다양성조사 연구
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .04
문화매개(자)의 불확실성에 대한 사회학적 고찰: 문화정책과 문화산업 분야를 중심으로
문화와 사회
2019 .08
제5공화국의 <새 문화정책>과 문화지형의 변화
문화와 사회
2024 .08
문화향유 중심에서 사회혁신형으로:전라북도 사례로 본 문화자치역량 격차와 문화공동체 육성 방향
문화정책논총
2021 .04
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