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u-러닝에 적합한 콘텐츠 개발 방안
컴퓨터교육학회 논문지
2006 .11
대학에서의 효율적e-러닝 활용방안에 댈한 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .08
e-러닝과 u-러닝의 차이점에 대한 교사의 인식 실태 분석
교육정보미디어연구
2009 .01
e-러닝에서 u-러닝으로의 연계방안 연구
한국경영교육학회 학술발표대회논문집
2009 .12
이러닝 환경에서 콘텐츠 저작 시스템의 설계 및 개발
교육정보미디어연구
2006 .01
대학 이러닝 운영을 위한 개념체제 : 구조와 상호작용의 관점에서
아시아교육연구
2010 .06
사례분석에 기초한 e-러닝을 통한 대학교육 경쟁력 강화 방안 탐색
평생학습사회
2005 .11
초?중등교육에서 e-러닝 활성화를 위한 주체별 역할과 지원전략 연구
교육정보미디어연구
2005 .01
교사용 환경교육 u-Learning 콘텐츠 개발
실과교육연구
2011 .01
전문계고 이러닝 교수·학습 콘텐츠 만족도 및 요구 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2010 .05
국내 기업 e-러닝 콘텐츠 설계의 최근 동향과 개선방안 탐색
평생학습사회
2009 .05
대학도서관 e-Learning 콘텐츠 현황 분석
한국정보관리학회 학술대회 논문집
2015 .01
평생학습사회에서의 m-러닝 : 개념적 논의와 미래교육에 주는 시사점
평생학습사회
2007 .11
스토리라인(Storyline)을 활용한 스마트 러닝 콘텐츠 개발에 관한 연구
정보교육학회논문지
2013 .01
G-러닝 콘텐츠의 학습 효과와 활용에 관한 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .02
멀티미디어 콘텐츠 기반의 공과대학 이러닝 교수법 연구: K대학 사례
공학교육연구
2010 .01
고등학생의 모바일 러닝 실태 및 인식 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2012 .11
이러닝 콘텐츠 개발을 위한 멀티미디어 자원관리시스템의 설계 및 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2007 .07
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