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클라우드 컴퓨팅 환경에서의 u-러닝 교수학습 모형 설계
한국항행학회논문지
2009 .01
학습 효과 증진을 위한 안드로이드 기반의 개방형 U-러닝 시스템 설계 및 프로토타입 제작 : 2009년 개정 과학과 교육 과정 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2014 .10
수학 교과에서 G러닝이 학습자의 정의적 영역에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2010 .12
학습 도구로서 G러닝 콘텐츠의 활용과 학습 효과 분석 : 초등학교 수학 교과 적용을 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .06
군 이러닝(e-Learning) 학습만족도 영향요인에 대한 실증적 연구
한국정보기술학회논문지
2015 .10
대학 e-Learning의 교수학습모형 개발
한국산학기술학회 논문지
2008 .04
플립러닝을 적용한 알고리즘 이론교과목의 효과적인 교수학습방법 설계
한국정보통신학회논문지
2017 .05
대학에서 면대면 수업 대안으로서의 블렌디드 러닝에 대한 연구
한국정보기술학회논문지
2009 .04
A Research for Building the Successful e-learning Model
한국정보기술응용학회 학술대회
2007 .01
유비쿼터스 러닝 시스템 구현을 위한 교수학습 기반기술 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
사용자 측면에서의 U-Learning 시스템 Quality 모델
한국정보기술학회논문지
2011 .09
u-러닝시스템 최적화를 위한 가상화 애플리케이션 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2010 .06
이러닝 특성이 학습자의 학업성과에 미치는 영향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .05
이러닝과 모바일 러닝의 상호작용에서 요구되는 요소에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
학습자 중심의 u-러닝시스템 아키텍처
한국통신학회논문지
2011 .02
죽어있는e러닝, 살아있는e러닝
디지털콘텐츠
2005 .01
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