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하이브리드 센싱 기반 다중참여형 가상현실 이동 플랫폼 개발에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2021 .03
User Emotions and Experience in Virtual Reality Video
Proceedings of The International Workshop on Future Technology
2017 .07
가상현실 3차원 색상 선택기의 사용자 요인 분석 및 평가
멀티미디어학회논문지
2022 .08
Toward a Taxonomy and User Experience Evaluation for Virtual Reality
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
Manipulation of Long Distance Virtual Objects Using Leap Motion and Its Game Application
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
건축요소와 인간의 한계시야각을 고려한 콘텐츠 제공 가상공간 레이아웃 제안
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2022 .10
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
The Systematic Evaluation of User Experience in the Virtual Reality by each Context
대한인간공학회 학술대회논문집
2020 .10
사용자 경험 최적화를 위한 공간정보기반 시뮬레이터 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2016 .03
다목적시각언어를 이용한 가상현실 사용자 인터페이스
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
Investigating Key User Experience Factors for Virtual Reality Interactions
대한인간공학회지
2017 .08
가상현실 및 증강현실 활용을 위한 주거공간 설계 제안 - 전환공간의 개념과 활용가능성을 중심으로 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2023 .04
소셜 가상현실에서의 사용자 경험 분석
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2022 .11
소비재 제품의 사용자 경험 인증 평가를 위한 평가 체계 개발 및 검증
대한인간공학회지
2019 .04
Designing Effective Virtual Training : A Case Study in Maritime Safety
대한인간공학회지
2017 .10
VR 환경에서 가상 객체 선택 상호작용 개선을 위한 사용자 의도 반영 방법
방송공학회논문지
2021 .11
무선 통신을 이용한 가상 객체와 실제 로봇의 모션 동기화
대한기계학회 춘추학술대회
2015 .11
가상현실 웨어러블 기기의 구매 촉진을 위한 태도 자신감과 사용자 저항 태도 : 가상현실 헤드기어를 중심으로
지능정보연구
2016 .09
사용자의 감정 자각을 위한 가상현실 콘텐츠
한국정보기술학회논문지
2022 .09
Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
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