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어린이박물관 증강현실 콘텐츠의 상호작용성에 관한 연구: 어린이박물관 증강현실 어플리케이션을 중심으로
한국디자인리서치학회
2023 .03
뉴미디어 기반 가상박물관의 유형 분석과 미래 방향
조형미디어학
2022 .11
한·중·일 국립박물관 전시 공간의 디지털 융합 기술 활용 현황 연구
기초조형학연구
2024 .10
COVID-19로 인한 박물관의 수동적 변화와 적극적 인터넷 문화기술지 수용을 통한 박물관교육 연구 확장
조형교육
2020 .01
시대적 변화에 따른 국립박물관 공공공간의 활용 변화
조형미디어학
2023 .11
증강현실 기반의 박물관 APP 콘텐츠 유형 분석
기초조형학연구
2019 .04
국공립 국악박물관의 ‘포용적 박물관’ 현황과 문제 - 교육프로그램을 중심으로
한국예술연구
2024 .09
하천과 물을 주제로 하는 박물관에 관한 기초적 연구
전시디자인연구
2021 .12
The Evaluation Factors of the Intelligent Museum Based on Tourists’ Perspectives
기초조형학연구
2020 .02
박물관 마케팅 강화를 위한 문화상품디자인 연구 -서대문자연사박물관 산학협동을 중심으로-
조형미디어학
2020 .02
중국 지역 박물관 문화예술프로그램 현황 분석을 통한 활성화 방안 연구 -중국 ‘허난(河南)박물관’을 중심으로-
한국디자인문화학회지
2022 .12
활동이론(Activity Theory)에 기반한 박물관 교육담당자의 구성주의 박물관교육 실천 활동에 관한 분석
조형교육
2018 .09
박물관 증축유형에 따른 관람자 이용공간 위계변화에 관한 기초연구- 국립중앙박물관 소속 박물관을 분석중심으로 -
한국문화공간건축학회논문집
2021 .01
박물관 온라인 플랫폼 영상 콘텐츠에 관한 연구 - 홍보용 동영상을 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .08
중국 박물관 체험디자인 분석 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
베이징 고궁박물관의 문화상품 패키지 디자인 연구- 감성디자인 이론을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2024 .03
플립트 뮤지엄(Flipped Museum) 교육프로그램 개발 및 적용 연구
조형교육
2017 .03
21세기 박물관으로서 한국의 디자인박물관에 관한 쟁점
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
디지털 기술을 활용한 박물관 교육 발전 방안 연구 - 국립경주박물관 교육 및 어린이박물관 전시 콘텐츠 사례를 중심으로
박물관 교육
2019 .12
코로나19 시대의 박물관과 디자인
Extra Archive: 디자인사연구
2022 .08
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