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저자정보
양승아 (서울여자대학교) 김민정 (서울여자대학교) 조현지 (서울여자대학교) 박수이 (서울여자대학교)
저널정보
한국정보통신학회 한국정보통신학회 종합학술대회 논문집 한국정보통신학회 2019년도 추계종합학술대회 논문집 제23권 제2호
발행연도
2019.10
수록면
249 - 254 (6page)

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국제사회는 해양 플라스틱 쓰레기를 중요한 환경 현안으로 인식하고 있다. 유엔환경계획(UNEP) 보고서에 따르면 플라스틱 쓰레기로 인해 해양생물 267종이 피해를 보고 있다. 이는 인류의 건강과 식량안보에도 심각한 악영향을 미치고 있다. 또한 최근 환경 관련 책에서 플라스틱과 관련된 주제가 높은 빈도로 등장하며 그 심각성을 드러내고 있다. 환경문제는 현시대의 해결해야 할 큰 숙제이다. 이러한 환경문제를 가장 효과적으로 해결하는 방법은 교육이다. 환경교육은 어린 나이부터 교육하는 것이 가장 효과적이다. 따라서 해당 콘텐츠는 환경교육의 효과가 가장 높은 나잇대인 초등학교 저학년을 사용자로 정했고, 플라스틱 쓰레기로 인해 고통을 받는 해양생물에 관한 내용을 주제로 하여 AR 인터랙티브 에듀테인먼트를 기획하였다. 콘텐츠의 형태는 AR 동화책으로, 책을 통해 효과적인 정보전달뿐만 아니라, 동화책에 등장하는 동물과의 AR 상호작용을 통해 재미를 더함으로써 효과적인 해양환경교육 에듀테인먼트가 될 것으로 기대한다.

목차

요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 사용자 조사
Ⅳ. 연구 방법
Ⅴ. 연구 결과
Ⅵ. 결론
References

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