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딥러닝을 이용한 사용자 한글 손글씨 자동 제작 서비스 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
한글 글자 유형이 시각 폭과 읽기 능력에 미치는 영향
인지과학
2016 .06
한글 두 글자 단어와 비단어의 어휘판단에 글자 빈도, 글자 유형, 받침이 미치는 영향: KLP 자료의 분석
인지과학
2023 .12
한글 두 글자 단어와 비단어의 명명에 글자 빈도, 글자 유형과 위치가 미치는 영향
인지과학
2024 .06
OrigamiNet 모델을 활용한 페이지 단위 한글 손글씨 인식 서비스
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
모바일 기기에서의 화면크기와 글자크기가 가독성에 미치는 효과
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
수치분석 기반 한글글꼴 분류체계 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
글자 간 간격이 한글 문장의 읽기 속도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
한글 단어 재인 시 음절 빈도가 글자 교환 효과에 미치는 영향
인지과학
2021 .09
이러닝 콘텐츠 품질인증 기술성 평가기준에 관한 연구
디지털융복합연구
2015 .01
Hangul
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
안드로이드를 기반으로 한 한자 쓰기 학습 인식 알고리즘 개발
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
한국과 프랑스의 IT융합 이러닝 품질인증 평가준거 비교와 일반화 모형 연구
디지털융복합연구
2017 .01
한글 학습능력 향상을 위한 컬러매핑 규칙 개발
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2015 .06
총체적 교수법을 이용한 유아용 한글 기능성 게임 설계
한국콘텐츠학회논문지
2016 .02
ISO 품질평가 체계를 적용한 이러닝 소프트웨어의 사용성 품질평가 기준
디지털융복합연구
2018 .01
말소리의 음성 정보 전달에 효과적인 글자 움직임 속성 - 청각장애인을 대상으로
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2024 .04
한국과 중국의 이러닝 만족도에 관한 비교연구
디지털융복합연구
2020 .01
IoT 서비스를 위한 품질 평가 모델
한국IT정책경영학회 논문지
2016 .01
생산성 향상을 위한 딥러닝 실험 관리 시스템
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
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