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이용수
요약문
1. 서론
2. 관련 연구
3. 가상 환경 설계
4. 결론
참고 문헌
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SF영화에 나타난 가상공간에 인식론적 특성인 ‘경험적 동시성’의 표현에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
가상공간에 표현되는 콘텐츠 유형에 따른 가상전시 디자인 제안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
지능형 가상인간의 공간적 행동을 모사하기 위한 지식구조
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
실시간 강연, 전시, 네트워킹을 포함한 복합 컨퍼런스를 위한 가상공간 디자인
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
패션브랜드의 가상패션 광고에 나타난 가상모델의 융복합적 특징 분석 -가상모델 유형을 중심으로
한국과학예술융합학회
2022 .01
웹소설 플랫폼에서 나타나는 공간 생산의 주체 - 앙리 르페브르의 『공간의 생산』을 중심으로 -
문화콘텐츠연구
2024 .08
멀티 페르소나의 관점에서 제페토에 나타나는 아바타 가상패션 연구
문화와융합
2022 .02
VR 을 기반으로 한 몰입형 가상환경에서의 추억공간
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
몰입형 가상환경에서의 사회적 촉진효과 검증
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
“제4차 산업혁명-가상화융합기술” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2017 .12
미디어 설치를 통한 자연 경험 공간
한국과학예술융합학회
2022 .12
비정형 건축설계 과정에서 사회적인 상호작용이 가능한 다중사용자 몰입형 가상현실의 유용성 평가
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .01
가상 아바타 사용 시 모션 캡쳐 기술에 따른 가상 멀미도 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
가상과 실재의 융합적 미디어 설치유형에 대한 연구
한국과학예술융합학회
2019 .06
비투과형 HMD를 이용한 가상환경에서 유저의 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
버츄얼 휴먼(Virtual Human) 수용에 관한 연구: 속성과 활동 유형의 상호작용을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2024 .08
가상 현실 내 이동 방법에 따른 가상 멀미와 임장감에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
융합적 접근에 기반한 가상 미디어의 생태적 내러티브 연구
한국과학예술융합학회
2025 .01
가상인물과 조작주체의 인간여부에 따른 유아의 인상관리
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2024 .05
가상 에이전트의 형체를 활용한 원격 상담 시스템
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
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