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가상현실기술을 이용한 장애물 달리기 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
디지털 치료제에 관한 연구: 제품 사례 분석과 제언
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .02
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
연극치료를 활용한 디지털 가상현실 치료
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2023 .11
Collection of user’s biosignal data for evaluation of virtual reality game contents usability and design and implementation of visualization solution
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
디지털 치료제란 무엇인가?
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2022 .04
가상현실의 현실화를 위한 게임기획원리의 분석
Proceedings of KIIT Conference
2024 .05
가상현실교육게임의 장기기억효과
한국게임학회 논문지
2018 .04
가상현실 기반의 방 탈출 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
가상현실 산업 활성화에 관한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
인지능력 향상 두뇌 훈련 게임 애플리케이션 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
가상현실기술의활용
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실을 이용한 일인칭시점 좀비 슈팅게임
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
가상현실게임 산업의 생태계 변화 예측 및 대응 전략
한국게임학회 논문지
2018 .04
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
예술 심리 진단을 위한 가상현실 기반 상호작용 미술 도구의 설계 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
VR기반 모션인식을 이용한 실시간 전략 체스 게임
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .02
디지털치료제의 정의와 기술
전자공학회지
2022 .03
가상현실 기반 고령자를 위한 기능성 낚시터 게임 개발
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2021 .05
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