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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
차명희 (서울사이버대학교)
저널정보
차세대컨버전스정보서비스학회 디지털예술공학멀티미디어논문지 디지털예술공학멀티미디어논문지 제4권 제2호
발행연도
2017.1
수록면
49 - 58 (10page)

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Recently, games has grown into not only as a function of simple entertainment but also as an industry that everyone enjoys the play culture as a certain form of leisure regardless of sex and age. The game industry has been developing globally, driven by the growth of the mobile game market and the digital download game market. Serious games were initially used for military purposes, but nowadays, they are diversifying and expanding the genre of the game industry, mainly with purposeful games such as education, training, and treatment. With the spread of serious games, the negative perception of games has been resolved and they contributed to the development of a sound game culture, so the interest of the game industry is on the rise. The purpose of this study is to create a game that is a type of serious games which can be enjoyed by the whole family. Especially, we want to develop a soccer game to prevent drowsy driving, which is suitable for the mobile environment and easy to play for all ages.

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