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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박인준 (경희대학교) 조성균 (경희대학교)
저널정보
한국무예학회 무예연구 무예연구 제16권 제1호
발행연도
2022.2
수록면
19 - 32 (14page)
DOI
10.51223/kosoma.2022.02.16.1.19-32

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본 연구의 목적은 전통무예의 3가지 분야인 "무술", "무예", "무도"의 현재 주소를 파악하고 4차산업시대에 대비한 향후 발전방향을 탐색하여 기초 자료를 제시하는 것이다. 이를 위해 포털사이트 빅카인즈를 이용하여 "무술", "무예", "무도"를 키워드로 검색하여 데이터를 수집하고 R 프로그램을 통해 분석하였다. 그 결과 무술은 "서울, 한국, 무술, 중국" 등이, 무예는 "충주, 충북, 위원회, 영화제"가, 무도는 "한국당, 민주당, 서울, 더불어민주당" 이 가장 많이 추출되었다. 각 분야와 관련이 없는 키워드가 많이 추출된 이유는 무술, 무예, 무도에 대한 대중의 관심이 여전히 크지 않다는 것을 의미한다. 즉 대중과의 공감대를 형성하기 위해 온라인의 활용, 4차산업 기술(AI, VR 등)의 활용, 스포츠스타 개발 및 활용 등을 활용하여 고객에게 조금 더 다양하게 다가갈 수 있는 방법을 모색해야 한다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구 결과 및 논의
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
Abstract

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