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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
Younghee Noh (Konkuk University) Youngji Shin (Research Institute for Knowledge Content Development & Technology)
저널정보
건국대학교 지식콘텐츠연구소 International Journal of Knowledge Content Development & Technology International Journal of Knowledge Content Development & Technology Vol.12 No.1
발행연도
2022.3
수록면
85 - 104 (20page)

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In this study, in line with the era of the fourth industrial revolution, general concepts, technologies, trends, and examples of virtual reality and augmented reality were examined, and based on this, a plan that could be applied to libraries in the future was proposed. As a result of the study, first, it is necessary to construct a smart space as an experiential play space that can satisfy cultural desires transcending time and space by providing immersive contents using 4th technology such as VR and AR. Second, it is necessary to expand experiential cultural support services through VR, AR and MR. Third, to develop educational contents based on augmented reality technology. In order to apply and activate virtual reality and augmented reality in libraries in the future, based on a survey of librarians and users of public libraries, a survey on the application status, satisfaction, and demand of current public libraries should be conducted.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Literature Review
3. Methodology
4. Results
5. Discussion
6. Conclusion
References

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