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국문요약
1. 들어가는 말
2. 다중미디어 재매개 시대의 재현 이미지
3. 〈바이스〉의 재매개 전략과 영화적 구성
4. 탈선형적 리좀형 세계로서 영화 〈바이스〉
5. 맺는말
참고문헌
Abstract
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컨버전스 시대 할리우드 영화 이미지의 피상성과 탈선형적 구성: 〈빅쇼트〉의 이미지 형상화 방식을 중심으로
영화연구
2022 .03
빌렘 플루서의 ‘기술적 형상’을 통한 현대 건축의 미디어적 특성 연구
한국실내디자인학회 논문집
2018 .12
디지털 아트에서 사진의 활용 - 빌렘 플루서의 기술 이미지를 바탕으로
현대사진영상학회 논문집
2021 .11
빌렘 플루서의 ‘無 의미’를 통해 본 디지털사진의 푼크툼 연구
현대사진영상학회 논문집
2022 .07
The New Creation of Adam
한국디자인학회 국제초대전도록
2024 .06
현대 패션쇼에 나타난 가상적 표현에 관한 연구
기초조형학연구
2019 .10
디지털 영화의 물질-이미지와 관객성 :〈아메리칸 메이드〉를 중심으로
영화연구
2023 .08
노마디즘 관점의 장소 상실과 생성을 통한 장소되기 잠재성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2020 .01
4차 산업혁명 기술과 융합콘텐츠
만화애니메이션 연구
2022 .06
가상생명이미지를 찾아서
NJP 리더
2017 .12
메타버스 콘텐츠의 커뮤니케이션 유형 분석 및 조형적 특성 연구 - 빌렘 플루서의 코무니콜로기의 담론과 대화를 중심으로 -
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
웹툰 <타이밍>에 나타난 시․공간 재현방식 연구: '박자기' 캐릭터의 '꿈'과 '기억'을 중심으로
영상예술연구
2015 .01
플루서의 ‘장치’ 개념과 현대 예술 사진
기초조형학연구
2024 .12
아담 존스 작품에 나타난 그로테스크 특징
브랜드디자인학연구
2019 .01
‘격물치지(格物致知)’와 가상성 - ‘사유의 이미지’와 VR을 중심으로
한국영상학회논문집
2024 .02
확장현실(XR)로 읽는 인간의 존재가치: 영화 <레디 플레이어 원>을 중심으로
영화연구
2021 .09
재현을 위한 디지털 액터의 기초연구
기초조형학연구
2015 .02
주민센터 공간구성의 잠재성 공간 적용에 관한 연구 - 성남시 주민센터의 잠재성 공간 적용 중심으로 -
한국문화공간건축학회논문집
2015 .01
들뢰즈의 시간-이미지와 디지털 미학
현대영화연구
2018 .01
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