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저자정보
안채연 (서울대학교) 백지훈 (서울대학교) 박정연 (서울대학교) 이민구 (서울대학교) 윤주현 (서울대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2023 학술대회 발표 논문집
발행연도
2023.2
수록면
620 - 625 (6page)

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인플레이션, 사회적 거리두기로 인한 비대면 소통 증가, 수도권의 교통체증은 현대인들로 하여금 반복되는 일상과 더불어 심각한 피로를 유발하고 있다. 여행경비의 급격한 상승은 해외여행 수요 저하의 결과를 낳고, 비대면 소통의 활성화는 인적 네트워킹의 경로를 좁힌다. 도심의 밀집된 인구는 모빌리티 이용 시 극심한 피로를 유발한다. 이러한 사회적 문제로부터의 탈출구로 최근 사회 기득권 층 사이에서는 우주에 대한 수요가 점차 늘어나고 있다. 본 연구를 통해 앞서 나열한 사회적 문제들을 겪고 있는 사회 구성원들을 위한 가상 우주환경에서 모빌리티로 이동하며 세계를 여행하는 메타버스 서비스를 제안한다. 이를 위해 본 연구의 주요 키워드인 여행, 우주, 모빌리티, 소통 관련 선행 연구들을 조사하였다. 이후 4개의 메타버스 경쟁사 조사를 통해 메타버스 시장의 현황을 파악하고 서비스의 방향성을 구체화했다. 그 다음 사용자 분석단계에서는 유저 리서치를 통해 심층 인터뷰를 진행했고, 응답 결과를 어피니티 다이어그램으로 정리하여 각 주제에 대한 니즈를 파악했다. 이를 바탕으로 2개의 페르소나를 제작, 제안하고자 하는 서비스의 구체적인 컨셉을 잡고 각 페르소나의 저니맵을 제작했다. 더 나아가 해당 서비스가 사회에 제공할 수 있는 핵심 가치들을 비즈니스 모델 캔버스로 제작했다. 최종적으로 로블록스 스튜디오 (Roblox Studio) 프로그램을 사용하여 해당 서비스의 메타버스 환경을 구현했다.

목차

요약문
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌

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