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인터렉티브 가상현실 사운드 출력 방식 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
사적(私的)영화에 나타난 사운드디자인의 특성 - 대사, 사운드이펙트, 음악 중심으로 -
문화와융합
2019 .08
영화 속에 표현되는 사운드의 구체화된 소리 지수(Materializing Sound Indices)와 영상의 관계
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .11
사운드 데이터의 3D 시각화 방법
디지털융복합연구
2016 .01
사운드 구성 요소에 따른 감성 지각 차이에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
사운드 디자인 작업을 위한 감성기반 음원 검색 모델
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
게임 컷신(Cut Scene)에 따른 사운드 몽타주(Sound Montage) 분석
문화와융합
2023 .12
예술경영 측면의 영화 사운드 고찰
문화와융합
2021 .11
노먼 맥라렌(Norman McLaren)의 "Dots”와 "Loops”에 나타나는 이미지와 사운드의 분석적 재고(再考) : 미셸 시옹(Michel Chion)과 지그프리트 크라카우어(Siegfried Kracauer) 분석이론을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .08
광고 음악을 위한 사운드 브랜딩 프로세스 모델 연구 : 사운드 브랜딩의 감성적 기법을 중심으로
문화와융합
2020 .12
순음(Sine wave)만을 사용한 음악제작: 어쿠스매틱 사운드 아트 가능성 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
사운드 스토리텔링을 통한 이데올로기 신화 해체: 넷플릭스 영화 <로마>의 기호학적 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .11
연령층에 따른 소셜미디어 플랫폼 선호도의 변화와 특징 융합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
소셜 미디어의 지속적 이용의도에 미치는 영향변수에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
유브이(UV)의 사운드 이미지 : 90년대 문화 기억에 대한 패러디와 오마주를 중심으로
문화와융합
2021 .08
라이브 스트리밍 플랫폼의 사운드 경험 디자인 원칙에 관한 연구
문화와융합
2024 .07
인간과 자연의 상호의존적 관계를 상기시키기위한 여정을 제공하는 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
소셜 큐레이션을 활용한 다양한 정보 전달 및 컨텐츠 소비 촉구 메커니즘 모델링
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
소셜미디어 이용자의 이용행태와 사회적 지지감 인식 : 성격, 이용동기, 이용방식을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2015 .04
대학 이러닝 환경에서 실시간과 비실시간 소셜미디어 활용유형 차이분석
디지털융복합연구
2017 .01
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