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저자정보
신정민 (한국기술교육대학교 첨단기술연구소) 김태훈 (한국기술교육대학교) 김상연 (한국기술교육대학교)
저널정보
한국지식정보기술학회 한국지식정보기술학회 논문지 한국지식정보기술학회 논문지 제17권 제2호
발행연도
2022.4
수록면
309 - 320 (12page)

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본 연구에서는 머시닝센터 조작을 위한 가상현실 기반 훈련시스템을 제안한다. 개발된 시스템에서 학습자는 모니터 또는 HMD를 통해 가상의 물체를 보고 조작할 수 있다. 학습자는 가상훈련 시스템을 통해 안전한 환경에서 학습하게 할 수 있을 뿐만 아니라 마우스나 가상현실 컨트롤러를 작동하며 스스로 자유롭게 반복학습을 할 수 있다. 본 연구에서 개발한 머시닝센터 조작 가상훈련시스템에 대한 사용자평가를 위하여 총 5가지 영역(실행과 콘텐츠 조작, 훈련보조도구의 사용, 사용자 인터페이스 작동, 학습내용 조작, 실습화면에서의 상호작용)으로 구분하여 문항을 구성한 후 사용자평가를 진행하였다. 분석결과, 전반적으로 높은 사용성 만족도를 나타냈으며 특히 첫 번째 영역(실행 및 콘텐츠 조작)에 관한 만족도는 최고점인 만점을 나타냈다. 반면, 네 번째와 다섯 번째 영역의 평가는 상대적으로 낮아 학습활동의 관점에서 더욱 추가적인 세밀한 고려가 필요한 것으로 나타났다. 본 연구를 통해 학습활동을 지원하는 가상훈련 기반 교육매체의 활용 가능성을 확인하였으며, 교육훈련 매체로서 여러 영역에 확장될 것으로 기대된다.

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