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메타버스 기반 가상박물관의 사례 분석을 통한 교육적 활용 방안 연구 : 국립중앙박물관 어린이박물관을 중심으로
박물관 교육
2022 .12
메타버스 기술을 현장에 적용하는 연구: 중국 박물관을 중심으로
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .11
메타버스 기반 가상박물관의 사용자 참여유형에 관한 연구
한국영상학회논문집
2023 .06
지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
뉴미디어 기반 가상박물관의 유형 분석과 미래 방향
조형미디어학
2022 .11
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
메타버스 환경에서 개인화와 공유성이 가상 전시 공간에 미치는 영향 -예술 전시 형식을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .07
메타버스 교육과 몰입에 관한 연구
애니메이션연구
2023 .12
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
체험형 메타버스에 나타난 가상패션 사례 연구
기초조형학연구
2023 .10
메타버스를 위한 효과적인 모델링과 맵핑에 관한 연구 -제페토를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
메타버스 환경에서 사용자 체험 기반 전시의 확장성을 위한 UX디자인 연구 -국내외 예술 전시 플랫폼을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
메타버스(metaverse) 시대의 미술교육
미술교육논총
2021 .09
시공간 메타버스 역사문화콘텐츠 유형에 관한 연구
한국융합과학회지
2024 .08
메타버스 플랫폼의 혁신저항에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구
만화애니메이션 연구
2023 .03
도시의 공간 패턴 분석을 통한 메타버스 기반 근접성 향상 실용화 방안 연구
한국디자인리서치학회
2024 .03
메타버스에서 벌어지는 사회적 상호작용의 소통 목적에 따른 불확실성에 대한 탐색
Archives of Design Research
2023 .05
교수자의 메타버스 교육 플랫폼 사용성 평가
한국디자인리서치학회
2023 .06
메타버스 기술을 현장에 적용하는 연구 - 중국 박물관을 중심으로
기초조형학연구
2023 .08
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