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메타버스 환경에서 사용자 체험 기반 전시의 확장성을 위한 UX디자인 연구 -국내외 예술 전시 플랫폼을 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
메타버스 전시 활용과 지속가능성에 대한 전망 - 토탈미술관 사례를 중심으로
한국영상학회논문집
2024 .02
온라인 전시에서 메타버스 활용의 특징 분석
한국디자인포럼
2023 .02
‘메타버스 기술을 이용한 전시 공간과 활용 가능성’에 대한 연구
한국디자인리서치학회
2021 .12
관람객과의 상호작용이 가능한 메타버스 전시 활성화 방안 연구
한국도자학연구
2022 .12
지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
가상전시 사용성 평가 및 개선을 위한 휴리스틱 평가 : 웹 기반 메타버스 플랫폼 사례를 중심으로
상품문화디자인학연구
2024 .03
국내 가상체험전시의 사용자경험 분석
기초조형학연구
2020 .06
메타버스 전시공간 구현을 위한 연출 매체 분석에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2021 .11
메타버스형 가상 박물관의 사례 연구에 따른 발전 방향 제안: 개인화와 공유를 중심으로
한국디자인포럼
2021 .08
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
메타버스 전시환경내 알파세대를 위한 어포던스 요소에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2023 .06
메타버스를 위한 효과적인 모델링과 맵핑에 관한 연구 -제페토를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
메타버스 기반 가상박물관의 사용자 참여유형에 관한 연구
한국영상학회논문집
2023 .06
메타버스 기반 국내·외 미술전시 사례분석 연구 - 가상세계를 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
메타버스 교육과 몰입에 관한 연구
애니메이션연구
2023 .12
메타버스 기반의 체험형 전시 APP을 위한 UX디자인 평가요인 체계화 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
온·오프라인 전시경험을 확장하기 위한 하이브리드 전시 디자인 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
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