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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박인성 (부산가톨릭대학교)
저널정보
국제비교한국학회 비교한국학 비교한국학 Comparative Korean Studies 제29권 제3호
발행연도
2021.12
수록면
15 - 47 (33page)
DOI
10.19115/CKS.29.3.1

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본고는 기술 중심의 미래 전망을 중심으로 심리스 리얼리티가 각광 받는 오늘날의 분위기에서, 소설과 게임을 포함하는 서사 창작물이 어떻게 심리스 리얼리티을 비판적으로 재현하는지를 살피는 연구다. 심리스 리얼리티란 현실을 어떤 단절과 제한 없이 매끄러운 일원론적 세계로 재현하는 시각적 기술, 그리고 그러한 일원적 세계에 대한 사람들의 능동적 인식을 포괄하는 개념이다. 본고는 ‘메타버스’로 통칭되고 있는 디지털 세계와의 완전한 일원화를 꿈꾸는 대안적 현실에 대한 긍정적인 전망을 넘어서 그에 대한 비판적 이해를 되살리고자 한다. 따라서 소설과 영화, 게임을 포함하는 서사창작물들이 그동안 재현했던 심리스 리얼리티에 대한 비판적 관점을 제시하고, 더 나아가 심리스 리얼리티가 비가시화하는 울퉁불퉁한 현실을 되살리고자 한다. 연구 대상은 〈레디 플레이어 원〉, 스노크래시, 〈사이버펑크 2077〉이며, 세 텍스트는 각각 영화, 소설, 게임의 영역에서 사이버펑크 장르 서사를 선보인다. 특히 이 텍스트들이 심리스 리얼리티에 대하여 서로 다른 재현 방식과 비판을 수행한다는 점에서, 각각의 양상을 비교하여 심리스 리얼리티에 대한 이해와 위험성을 구체화하게 될 것이다. 〈레디 플레이어 원〉이 심리스 리얼리티와 실제 세계를 이분법적 재현함으로써 편의적으로 절충한다면, 스노크래시는 두 세계를 이원적으로 그리면서 그 경계를 계속해서 의식한다. 마지막으로 〈사이버펑크 2077〉는 두 세계를 분열적으로 그리면서 더욱 급진적인 행위들로 나아간다. 본고는 이러한 비교를 통해 기술 중심의 미래 전망이 오늘날 우리 삶과 현실을 비가시화하는 방식에 대하여 되묻는다.

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