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온라인 취미 플랫폼의 사용자 경험 연구 -미술 분야를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
온라인 공예 학습 플랫폼 UI디자인 개선 방향 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .11
언택트 교육의 시대: 온라인 교육을 위한 준비
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
온라인 플랫폼의 규제에 따른 이해관계 분석과 정책적 시사점
디지털융복합연구
2021 .09
실시간 온라인 교육 플랫폼의 학습만족도와 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .06
메타버스기반의 온라인 교육 플랫폼 활용 가능성 연구 - 예술교육 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2022 .07
한국과 일본의 디자인전공 대학 온라인 교육시스템 사례분석 - 부산 소재 A대학과 후쿠오카 소재 B대학을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2021 .06
음악교육플랫폼의 구성과 온라인 커뮤니케이션 전략의 융합구조
문화와융합
2020 .11
포스트 코로나 시대, 대학 교육 탐색 : 블렌디드 수업의 가능성 연구
문화와융합
2021 .02
텍스트 마이닝을 활용한 온라인 교육에 대한 소비자 인식 변화 분석: COVID-19 전후를 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
마을공동체를 위한 온라인 플랫폼의 활용 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
비대면 시대 미술관 학교 연계 온라인 교육프로그램 사용자 경험 연구
디지털융복합연구
2021 .08
대학 신입생의 비대면 온라인 교육 인식 비교
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
대학의 실시간 온라인 수업에 대한 교수자와 학습자의 인식 실태와 향후 과제
문화와융합
2021 .07
코로나19(COVID-19)로 인해 온라인 강의를 경험한 보건계열 대학생의 온라인 수업만족도에 미치는 영향요인
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .01
영상제작 실습의 온라인 수업운영에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2023 .06
온라인 음악교육 콘텐츠 현황
한국콘텐츠학회지
2018 .09
온라인-언택트 시대의 언어 사용 양상과 적절한 언어 사용 교육에 대한 메타적 연구
문화와융합
2022 .11
온라인 글쓰기 수업 운영 사례 연구 - G대학의 〈교양글쓰기〉 사례와 학습자의 반응을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .08
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