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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
Jae Myeong Choi (Mokwon University) Ki-Hong Park (Osan University)
저널정보
ICT플랫폼학회 JOURNAL OF PLATFORM TECHNOLOGY JOURNAL OF PLATFORM TECHNOLOGY Vol.11 No.4
발행연도
2023.8
수록면
13 - 18 (6page)

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3D content rendering is one of the important factors that give a sense of realism when creating content, and this process takes a lot of time. In this paper, we proposed a method to improve rendering performance by reducing the vast amount of 3D data in the web environment, and conducted a performance test using DEM and 3D model elevation data. As a result of the experiment, the digital elevation model showed faster performance than the Blender-based 3D modeling, but when the screen was moved using OrbitControl, the fps dropped momentarily. In the case of Terrain, if the range is limited to a speed that maintains 24 to 60 fps using frustum culling and LOD techniques, it is considered that a higher quality map can be produced than GeoTIFF.

목차

Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Related technologies and services
Ⅲ. Proposed rendering technique
Ⅳ. Experiments and Considerations
Ⅴ. Conclusions
Ⅵ. References

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