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통신상황에 따른 모델 전송 지연을 고려한 연합학습 분석
차세대융합기술학회논문지
2022 .03
서버와 기기 간 통신 경로의 네트워크 상황 예측 기반 연합학습 참여 기기 선택 기법 연구
차세대융합기술학회논문지
2023 .03
하이브리드 클라우드 환경 기반 연합학습 시스템 아키텍처 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .04
Learning Agent 활용 및 다중 경로 기반 모델 분할 전송을 통한 연합학습 개선
차세대융합기술학회논문지
2024 .03
Learning Agent를 고려한 연합학습 시뮬레이터 고안
차세대융합기술학회논문지
2022 .12
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
온라인학습환경에서 학업성취도에 영향을 미치는 자기조절관련 학습행동 조사: 학습분석학을 활용하여
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
비대면 학습에서 자기주도 학습능력에 따른 학습몰입 및 학습 만족도의 차이
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
문제중심학습 효과에 영향을 주는 학습자 요인에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
사용자 맞춤형 외국어학습 콘텐츠 구성을 위한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
학습공동체 참여자의 학습태도, 자기주도학습능력, 학습몰입, 문제해결능력 간의 관계 분석 - 비교과 프로그램을 중심으로 -
문화와융합
2022 .07
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
예비학습자의 간호영어 팀 기반 학습방법의 학습경험과 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .07
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
온라인 영어학습 호감도 및 콘텐츠 환경에 따른 영어학습성과 연구
한국과학예술융합학회
2015 .09
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
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