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[Column] 부산에서〈원피스〉를 만나다!
I Love Character
2015 .02
한국 패션 브랜드의 중국 진출을 위한 중국 신세대 여성 원피스 디자인 분석 : 바링허우와 지우링허우 세대 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2016 .06
신체밀착형 원피스 프로토타입 패턴개발-20대 C컵 여성을 중심으로-
한국디자인포럼
2016 .01
커스터마이징 시스템 개발을 위한 신한복 철릭 원피스 패턴 비교
기초조형학연구
2021 .04
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권_캐릭터 이용 애니메이션 제작 허락에 관한 법률적 관계
I Love Character
2020 .08
애니메이션 캐릭터의 라인 언어 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
[상징캐릭터의 세계] 실존 인물 (스타) 캐릭터의 세계
I Love Character
2015 .09
애니메이션에서 등장하는 비인간형 캐릭터의 성격화 분석 : 픽사 애니메이션 〈니모를 찾아서〉, 〈카〉, 〈월-E〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
캐릭터 유형 분류 요인과 효과 연구-MZ세대 소비자를 중심으로
기초조형학연구
2022 .12
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
빛과 색이 만드는 매력있는 도시
한국색채학회 학술대회
2023 .04
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
애니메이션에 나타난 지역별 사후세계 캐릭터 색채특성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .06
상징캐릭터의 세계_전통문화재의 상징캐릭터화 ‘충청남도 대표 캐릭터’
I Love Character
2015 .11
전통 색동복식을 활용한 유아 생활한복 원피스 디자인 개발
동양예술
2023 .02
애니메이션 캐릭터 완성에 있어 걸음걸이 (walking movement) 설계의 중요성에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .09
애니메이션의 브랜드화를 통한 문화 콘텐츠 개발 가능성에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
[사례로 풀어보는 캐릭터 저작권] 캐릭터 애니메이션 제작사와 방송사 간의 저작재산권 배분 문제
I Love Character
2016 .07
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