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김서영 (서울여자대학교) 김예진 (서울여자대학교) 유혜진 (서울여자대학교) 옥소해 (서울여자대학교) 윤내경 (서울여자대학교) 박인영 (서울여자대학교) 신이나 (서울여자대학교) 고혜영 (서울여자대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제28권 제3호
발행연도
2025.3
수록면
446 - 457 (12page)
DOI
10.9717/kmms.2025.28.3.446

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Stress relief has become a critical issue in modern society, necessitating innovative approaches. This study developed an interactive projection mapping content, ‘Move It!’, utilizing XR technology to provide the joy of exploring virtually new spaces with the aim of exploring its impact on stress reduction in individuals. The content was designed to help users escape stress and achieve emotional stability through an immersive experience. The experiment was conducted immediately after the experiences, using surveys to evaluate the content's effectiveness and identify potential limitations. This study highlights the potential of XR technology as a stress-reduction medium and offers a foundational reference for future advancements in related fields.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. XR 공간여행 콘텐츠 ‘Move It!’ 설계 및 개발
4. 사용자 경험 분석 결과
5. 결론
REFERENCE

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