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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 미디어처리 기법
Ⅳ. 재생 처리
Ⅴ. 시뮬레이션 결과
Ⅵ. 결론
참고문헌
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1996 .10
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1999 .10
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1995 .04
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1993 .04
Smooth 스트리밍을 이용한 클라이언트 제어
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
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한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
미디어별 데이타 특성과 버퍼 온도를 고려한 멀티미디어 버퍼 관리기의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
A Smooth Playing Mechanism for Multimedia Synchronization in Mobile Environment
멀티미디어학회논문지
2004 .02
멀티미디어를 위한 버퍼 제어기의 설계 및 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
최대 지연지터의 허용이 서비스 품질에 미치는 영향에 대한 분석
정보과학회논문지 : 정보통신
2000 .06
멀티미디어 동기화를 위한 지연 지터 관리 연구
대한전자공학회 학술대회
1995 .12
멀티미디어 동기화를 위한 지연 지터 관리 연구 ( A study of delay Jitter Management for Multimedia Synchronization )
대한전자공학회 학술대회
1995 .11
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